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America's Army Artikel
America's Army ist der Name eines kostenlosen Online-Computerspiels in dem Stil eines typischen Ego-Shooters publiziert von der United States Army. Entwickelt wurde das Spiel vom MOVES Insitute der Naval Postgraduate School (siehe Weblinks) in dem Auftrag der US Army.
Im Spiel gibt es mehrere verschiedene virtuelle Kriegsschauplätze, auf denen stets zwei Parteien gegeneinander antreten und bestimmte Aufträge zu erfüllen haben. Das Besondere daran ist, dass der Spieler, egal für welche Partei er sich entscheidet, in jedem Falle in die Rolle eines US-amerikanischen Soldaten (verschiedensten Einheiten der US Army angehörend) schlüpft und sich - ebenfalls in jedem Fall - gegen nicht-amerikanische, meist als "OpFor" (Opposing Forces, dt. gegnerische Streitkräfte) genannte Gegner behaupten muss. Virtuell gekämpft wird mit - dem Kriegsgerät der US Army nachempfundenen - Waffen.
America's Army ist einzigartig in der Geschichte, da es das erste von einer Armee entwickelte Computerspiel ist, sowie von dieser zu Propagandazwecken eingesetzt wird, während die US-Army von einem "recrution tool" (frei übersetzt in etwa "Rekrutierungswerkzeug") spricht.
Dieser Umstand war und ist Anlass zu globalen ethischen Diskussionen.
Auf Wunsch kann das AntiCheat-Tool PunkBuster aktiviert werden.
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Jeder Spieler muss, bevor er sich am Online-Geschehen beteiligen kann, ein Training absolvieren, welches in Umfang, Dauer und Realitätsnähe mit keinem anderen Computerspiel vergleichbar ist. Jeder Abschnitt des Trainings spielt an äußerst detailgetreu nachgestellten Originalschauplätzen der US Army. In beinahe jeder Trainingsmission steht dem Spieler ein amerikanischer Ausbilder (zum Teil auch mehrere) zur Seite, welcher in dem Stil einer typischen militärischen Ausbildung die zu erfüllenden Aufgaben erläutert. Hierbei und durch Aufschriften auf Gegenständen in den Missionen werden dem Spieler unterschwellig auch die Grundsätze der amerikanischen Armee, Pflicht ("Duty"), Ehre ("Honor") und Loyalität ("Loyalty") nähergebracht.
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1999 präsentiert Colonel E. Casey Wardynski, späterer Projektleiter von America's Army, dem "Staff for Personnel"" sowie dem "Secretary of the Army for Military Manpower" der US Army die Idee eines auf der United States Army basierten Online-Computerspiels.
Im Juli 2002 wird die erste Version von America's Army, genannt "Recon", in dem Internet kostenlos zu dem Download angeboten und wird auch aufgrund der großen Anzahl zur Verfügung stehender (von der US Army gesponserter) Server innerhalb kurzer Zeit zu einem der meistgespielten Online-Ego-Shooter.
Am 6.11.2003 wird die nach wie vor kostenlose Version 2.0.0 - America's Army "Special Forces" - veröffentlicht. In ihr wurde eine weitere Einheit der US Army, die Special Forces ,ins Spiel integriert. Diese Version ist in dem Vergleich zur ersten Version von vor eineinhalb Jahren stark forgeschritten, was zeigt, wie viele Personal- und Geldmittel von der US Armyins Spiel investiert werden.
Derzeit arbeiten die Entwicklerstudios an der Version 2.2 "Vanguard", welche den Einbau von modernen Schützenpanzern beinhalten soll.
Bei der jetztigen Spielversion handelt es sich um 2.1 SFAS "Downrange".
Inzwischen haben auch viele Internetligen America's Army in ihr Sortiment aufgenommen, und die Szene wird, wie der übrige E-Sports kräftig mit Sponsoren unterstützt. So erhalten auch einzelne Profispieler teils ein Gehalt von etwa 1000-4000$ und ein komplettes Hardwaresponsoring.
Im September 2004 zählt die offizielle Webseite (siehe Weblinks) 4 Millionen registrierte America's Army-Spieler, womit AAO unter den 5 beliebtesten Onlinespielen rangiert.
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